Mis on Roundnet?

Roundnet (tihti tuntud nime all kui Spikeball) on ülimalt lõbus ja kaasahaarav mäng, mis on inspireeritud võrkpallist. Mängimiseks on tarvis nelja inimest ning komplekti kuuluvat palli ja maapinnale pandavat võrguväljakut.

Kellele?

Roundnet ei sea piiranguid ei vanuse ega ka varasema spordikogemuse osas. See on sobilik mäng igas vanuses mänguhuvilistele, kus varasem spordikogemus ei ole oluline.
Tegemist on ideaalse ühistegevusega nii pere kui ka sõpraderingis.

5

Kus ja kuidas?

Roundnet annab suure valikuvabaduse, et mängida seda endale sobivas kohas ja kõige meelepärasemal viisil.
Tänu lihtsasti kokkupandavale mängukomplektile on seda mugav kaasas kanda. Praktiline komplekti kuuluv seljakott mahutab endasse nii mänguväljaku, pallid kui ka teised vajalikud pisividinad. Mängida on võimalik nii muruplatsil, siseruumis, rannaliival, metsas või isegi vees.

Miks valida Roundnet?

  • Lõbus ja kaasahaarav pallimäng
  • Sobilik noorest east kuni kõrge vanuseni huvilistele
  • Sobilik nii pere kui ka sõprade seltsis mängimiseks
  • Lihtne kaasas kanda ja luua mänguväljak endale sobivates tingimustes ja kohas
  • Ideaalne viis ühistegevuseks liikuvat elustiili hindavale inimesele
  • Sobib nii lõbusaks ajaveetmiseks kui ka võistlusspordi tasemel harrastamiseks
  • Aitab arendada mõtlemistööd, koostööoskust, koordinatsiooni, reageerimiskiirust, jalgadetööd jpm. Parim selle kõige juures on see, et seda kõike on võimalik arendada lõbusal viisil.

Kõik Roundneti mänguks vajalik

Ostukorv
Scroll to Top
roundy horisontaalne

Lihtsustatud reeglid

Kuidas mängida?

Moodustage kaheliikmelised tiimid (2 vs 2). Valige mängija, kes alustab ning selle tiimi mängija alustab servimist. Seiske mänguväljaku ümber nii, et servija ja vastuvõtja on üksteise vastas. Meeskonnad asetsevad nagu on kuvatud joonisel. (joonis)

Kõik mängijad, välja arvatud servi vastuvõtja, peavad olema vähemalt 2m kaugusel võrgust (täpne 2,13m). Mängija, kes servi vastu võtab võib seista ükskõik mis kaugusel, kuid kõige optimaalsem on seista samuti servijoone taga. Peale servija pallipuudet võivad kõik mängijad oma kohalt vabalt liikuda.

Peale servi vahetub palli ründamise kord hetkel kui pall puudutab võrku. Tiimiliikmetel on kahepeale kokku 3 puudet – täpselt nagu võrkpallis. Üks mängija võib teha järjestikused pallipuuted ükskõik mis kehaosaga ainult sel juhul kui võrku tabanud palli trajektoor on tõusev ehk pall pole jõudnud veel langema hakata – seda olukorda loetakse blokina ning seega jääb alles võimalus teha lisaks ka söödupuude.

Palli mängitakse enamasti ühe käega, aga võib kasutada ükskõik mis kehaosa. “Soojad pallid” on keelatud, mis tähendab, et pallipuutel peab pall põrkama käest eemale, mitte ei tohi käega kaasa liikuda. Kahe käega võib palli tabada ainult juhul kui käed on omavahel koos, kuid võimalusel eelistada ühe käega palli tabamist.

Punkti saab tiim, kes suudab läbi võrgupuute lüüa palli tühja tsooni või panna vastased eksima nii, et pall kukuks maha.

Tiim kaotab punkti kui:

  • pall puudutab maad
  • pall tabab väljaku raami
  • pall veereb üle võrgu
  • pall teeb võrgul mitu puudet
  • servija eksib mõlema (2) serviga

Punkti korratakse juhul kui vastasmängija takistab löögi sooritamist või ei suudeta otsustada, kumb tiim punkti sai.

Mäng kestab 11, 15 või 21 punktini. Viigi korral mängitakse kuni kahe punktilise eduni.

Servimine:

  • Servija peab viskama palli vähemalt 20cm kõrgusele
  • Enne servimist peab servija servivastuvõtjat teavitama skoori ja sõnaga “serv” – peale mida on servijal aega 5 sekundit palli mängu panna
  • Servides palli õhku viskel peab ta seda lööma. Palli kukkumine, kinni püüdmine, mänguväljaku raami tabamine või võrgust mööda löömine loetakse veaks
  • Servijal on servimiseks kaks katset. Kui servija eksib mõlema serviga, siis saab punkti vastasmeeskond ning servimiskord läheb vastastiimile
  • Servimisel ei tohi pall puudutada väljaku raami ega muuta suunda väljaku võrgu “tasku” / “pocket” abil (võrgu ääreosad, mis asuvad väljaku raami siseküljel)
  • Kui serviv tiim võidab punkti, siis jätkab sama mängija servimist, vahetades oma tiimikaaslasega kohad.
roundy horisontaalne

Ametlikud võistlusreeglid

Mänguväljaku jooned

  • No hit zone (nhz). 100cm laiune ring väljaku keskpunktist. Lööki ei tohi teha jalaga sees olles nhz-st seest, ega ka ei tohi sisse kukkuda peale lööki sellesse alasse. Nhz-i joon kuulub ala sisse.
  • 8,5m laiune ring väljaku keskosast. Palli ei tohi lüüa väljakust kaugemale kui 8,5m ala, juhul kui vastastiim ei puutu kaitsmisel palli.

Servid

  • Servimiseks on aega 3 sekundit.

  • Sama käega, millega palli õhku viskad, ei tohi servida.

  • Servid ei tohi maanduda no hit zone-i.

  • Esimese punkti servib parempoolne mängija, peale mida pall liigub edasi vastastiimile (olenemata, kes punkti sai). Alates peale esimest mängupunkti alustatakse servimist alati vasakult. Tiimil on korraga 2 servipunkti – esimene vasakult ja seejärel paremalt, peale mida liigub servimise kord edasi vastastiimi vasakupoolsele mängijale.

Löögid

  • Servi vastuvõtul peab mängima kolmeks.

  • Löögid ei tohi maanduda nhz-is ega ka selle piiri peal.

  • 8,5 meetrine lisa piirjoon, kust ei tohi palli otse ilma vastastiimi puuteta välja lüüa.

Kaitse

  • Mitte tahtlik topelt puude kaitsmisel on lubatud esimesel puutel ja läheb ühe puutena arvesse.

  • Servija tiimikaaslane võib ära liikuda enne servi.